Pros
- Arbeiten Sie mit einigen der besten Talente der Branche zusammen. Ich fühle mich privilegiert, eng mit dem ehemaligen WoW-Balance-Lead, dem Exec Producer von Halo Reach, dem Production Director von EVE und vielen weiteren talentierten Personen aus internen und externen Spielen zusammenarbeiten zu können. Riot steckt voller inspirierender Talente, von denen man lernen kann. - Führung von Spielern: Ich war in der Branche tätig und die meisten leitenden Angestellten spielen nicht einmal die Spiele, an denen sie gearbeitet haben und für die sie wichtige Entscheidungen getroffen haben. Bei Riot sind Sie ein Außenseiter, wenn Sie nicht viele Spiele spielen (Marc und Brandon, die Gründer, Nicolo, der CEO, Scott, der CTO, sind alle große Spieler) - das bedeutet, dass sie tatsächlich praktisch sind und tief verstehen die Spiele, die gemacht werden (und welche Bedenken der Spieler haben könnte). - Neue Führung: Ich denke, Riot war in den letzten Jahren selbstgefällig. Der Luxus des Erfolgs bei League of Legends bedeutete, dass es keine Dringlichkeit für Innovationen gab. Die neue Führung auf der C-Ebene erkennt, dass die Liga und die F & E-Titel diesen Luxus nicht mehr haben und treffen schwierige Entscheidungen hinsichtlich der Priorisierung. - Kümmert sich um Randalierer: Riot hat fantastische Vorteile, weil sie das Talent (das sind wir) glücklich machen wollen. Sie gehören zu einer Handvoll Unternehmen im Gaming-Bereich, die glauben, dass die Menschen, die das Spiel entwickeln, ihr bestes Kapital sind - und dies zeigt, wie sie Teams stärken, Karrieren verwalten und in Randalierer investieren. - Big Bets: Riot setzt auf seine zukünftigen Titel und es wird spannend sein, sie vor den Spielern zu sehen. Jetzt ist es an der Zeit, dass Riot wählt, welche Wetten beschleunigt werden sollen, und dass diese Wetten für die Spieler gut landen. Dieses Jahr wird entscheidend dafür sein, dass dies geschieht.
Kontras
- 2018 ist nicht das Jahr von Riot: Dies wird ein Jahr sein, in dem Riot seine innovativen Projekte aufbaut, nicht das Jahr, in dem Tonnen neuer Spiele gestartet werden und Ruhm / Boni / Startpartys gefeiert werden. Aufruhr trifft einige schwierige Entscheidungen, um sicherzustellen, dass das Unternehmen auf einem gesunden Weg ist. In diesem Jahr werden neue Verpflichtungen, langfristige Pläne und Schwerpunkte gesetzt, was bedeutet, dass Sie nicht genau das tun werden, was Sie im letzten Jahr getan haben. Ich bin jedoch optimistisch für die Zukunft. - Kann nicht selbstgefällig sein: Die Forderung nach Aufruhr ändert sich, und Sie werden möglicherweise aufgefordert, dem Unternehmen zum Sieg zu verhelfen, anstatt an Ihrem Traumprojekt zu arbeiten. An einem Punkt ließ Riot Sie tun, was Sie wollten, ohne nach Geschäftsergebnissen zu fragen. Diese Ära geht zu Ende und viele Randalierer sind nicht glücklich darüber. - Komplexitätswiderstand: Je größer Riot wird, desto mehr Teams, Disziplinen und Stakeholder werden an ein Projekt gebunden. Die Kosten für das "Synchronisieren Ihrer Arbeit mit Team X" scheinen nicht hoch zu sein, aber die kombinierte Notwendigkeit, mit einem Dutzend Gruppen zu synchronisieren, führt zu einer erheblichen Belastung der Teams. Sie könnten schneller und mit weniger Menschen arbeiten, wenn wir sie von der Notwendigkeit befreien würden, so miteinander verbunden zu sein.